Это самое подходящее место, чтобы высказать свои предложения по игре и обсудить чужие. Не забывайте о том, что форум является частью игры и здесь действуют те же законы.
примерочная
(просмотров: 5)
(25.10.11 18:40)
Для удобства можно сделать переодевалку, чтобы каждый мог прикинуть себе, тот или иной шмот, с теми или иными статами, для того чтобы увидеть полученный бонус и различные модификаторы которые дают сеты. Это распространено в браузерных играх, правда...
(26.10.11 19:33) Сообщений: 6. Последние авторы: Ugend, ARCHER, Дракон, Силиус, Ugend, Силиус
Колчан.
(просмотров: 4)
(25.10.11 08:31)
Предлагаю ввести в игру для лучников -колчаны. Например для 5 уровня. Стоимость колчана 5 сп(1*5(уровень)) Долговечность 0 (100) Действия предмета: Возможность вмешать до 80 стрел +20% к независимому выстрелу.(4*5(уровень)) +5% к...
(25.10.11 21:15) Сообщений: 4. Последние авторы: Дракон, edvard, Galdar, ARCHER
(25.10.11 13:22)
Чтобы немного усложнить бой, предлагаю сделать чтобы очки для приемов накапливались следующим образом. Если противники равного уровня, то накапливаются как обычно. Если разница в 1 уровень то старший уровень за 2 удара по младшему получает 1 очко,...
(25.10.11 14:49) Сообщений: 5. Последние авторы: Дракон, dragon, Дракон, dragon, Дракон
Амуниция.
(просмотров: 4)
(20.10.11 10:27)
Предлагаю для каждого класса, сделать пару вещей на уровень либо оружия, чтобы повысить интерес к выбору класса класса. Например для паладина - щит. Вора - плащ. Ну или еще что))
(20.10.11 11:52) Сообщений: 2. Последние авторы: Дракон, Силиус
Автоматизация работ!
(просмотров: 12)
(01.09.11 18:08)
Предлагаю ввести возможность использования полуавтоматического режима работ по профессиям. Пусть такая функция будет платная и покупается на 10 дней, месяц и т.д. .. За определённую сумму. Суть такова. Всё равно народ сидит на повышении проф...
(19.10.11 16:01) Сообщений: 23. Страницы: 1 2 в конец Последние авторы: ..., Геральд, Dollar, пАДший АнгеЛ, Силиус, Силиус, Orc, Gleb, Gleb, ARCHER, Arkfatalist
(03.04.11 23:55)
Админ, такая тема. Вот я выбрал себе набор самых дешёвых приёмов, т.е требующих меньше всего молоточков, сердечек и пр. ... Так вот, за бой, дай бог загорятся у меня два, в лучшем случае три из них! Таким образои до большей части приёмов дело...
(16.10.11 16:21) Сообщений: 9. Последние авторы: Кэр Лаэда, Shana, Gleb, Кэр Лаэда, Galdar, Tristis Oris, Tristis Oris, Gleb, Силиус
Комиссионка
(просмотров: 6)
(01.10.11 22:55)
Добрый час каждому из нас!!! Я хочу поговорить о так называемой нашей "Комиссионке", точнее задать пару вопросов Админу и высказать свое предложение. Перейдем непосредственно к "Комиссионке". Первое, что я хотел бы з...
(15.10.11 13:31) Сообщений: 7. Последние авторы: Dollar, loroks, пАДший АнгеЛ, Силиус, Dollar, Силиус, Dollar
Кубок!)
(просмотров: 5)
(14.10.11 14:08)
Я хочу внести некое разнообразие в игре. У многоих игроков которые тут давно,видел всякие медали за гладиаторские бои и т.п.) Ну многие игроки тут не с самого начало и я предлагаю устраивать турнир каждый месяц за звание лучьшего борца между...
(14.10.11 21:55) Сообщений: 8. Последние авторы: loroks, Дракон, Dollar, Силиус, Shana, admin, Силиус, Gleb
(14.10.11 10:25)
Можно устраивать бои между склонностями раз в неделю) либо свет против тьмы, либо каждая за себя. И та склонность которая выиграет на неделю получает какой-то бонус, думаю бонус будет зависеть от рандома, а чтобы не складывалась тенденция, что одна...
(14.10.11 14:51) Сообщений: 7. Последние авторы: Дракон, Fafinir, Геральд, Дракон, Силиус, Дракон, loroks
Абилки.
(просмотров: 4)
(07.10.11 11:00)
Предлагаю изменить количество восстанавливаемых жизней и количество абилок в день по след. формулам. Жизни - 1/4 от общего количества жизней без учета вещей, тоесть если у персонажа 120 жизней он будет восстановливать 30 жизней. Либо так же...
(07.10.11 14:58) Сообщений: 2. Последние авторы: Дракон, Дракон
Ярмарка
(просмотров: 8)
(11.09.11 22:39)
Предлагаю ввести проведение весених и осенних ярмарок (в принципе можно и зиму-лето, или все времена года), которые будут проводиться 1-2 недели. В это время за ПВП-бои игроки будут получать какие-нибудь жетоны, не знаю, медяки, бублики-баранки, в...
(05.10.11 21:26) Сообщений: 11. Последние авторы: ..., Shana, Геральд, Lycifer, Геральд, Силиус, Геральд, Геральд, Galdar, Lycifer, Геральд
Лабиринт!
(просмотров: 6)
(28.09.11 10:27)
Предлагаю сделать лабиринт в которой будут боты. Чтоб лабирин был для 3-5 лвл, 6-9, 10-11 лвл, в этот лабиринт можна будет заходить командами каждые 3 часа. За убиство мобов в этом лабиринте давали репу, а за репу можна будет брать шмот, свитки и...
(01.10.11 21:24) Сообщений: 11. Последние авторы: ..., Orc, Мироздатель, Orc, Геральд, Мироздатель, Gleb, Ugend, Силиус, Кэр Лаэда, Dollar
Кузнец и Плотник
(просмотров: 5)
(01.10.11 16:53)
Плотник уж слишком мало опыта получает,один фиг что удачная работа что неудачная +1 к опыту....кузнец,шанс секономить уголь уж больно ничтожный бонус по сравнению с тем какие есть у иных професиях,...надо бы исправить
(01.10.11 16:53) Сообщений: 1. Последние авторы: TEROR
Рассы!
(просмотров: 8)
(20.09.11 16:04)
Предлогаю пересчитать бонусы рас и их любимое оружие ! Ну где вы видели гнома у каторого любимое оружие любимое оружие: меч, арбалет В дабавок ну простите асурд Единственная плюшка эльфов гномов сопративление к магии темболее у ульфов 90% ну что...
(27.09.11 17:40) Сообщений: 6. Последние авторы: Galdar, Galdar, Ugend, dragon, Galdar, Кэр Лаэда
(20.09.11 09:29)
Я думаю какойнибудь ознакомляющий квэст нужен для 1вых уровней что бы так сказать знакомил с игрой ну и слегка приподнемал!
(21.09.11 18:56) Сообщений: 5. Последние авторы: Galdar, Кэр Лаэда, dragon, Gleb, Dollar
Ремот!
(просмотров: 5)
(17.09.11 13:57)
Вывод сообщения в чат о необходимости ремонта тех или иных вещей!
(17.09.11 13:57) Сообщений: 1. Последние авторы: Galdar
(13.09.11 00:01)
Перво-наперво предлагаю переименовать священников в Жрецов, ведь у нас не одно божество а несколько и священники это всё-таки пережиток церкви, а у нас язычество, соответственно нужны Жрецы а не Священники. Функции Жреца – это молитвы, обращения...
(16.09.11 23:50) Сообщений: 13. Последние авторы: ..., Gleb, Gleb, Dollar, dragon, Силиус, dragon, Силиус, dragon, Силиус, Ugend
(12.12.10 22:51)
Предлагаю сделать панель быстрого доступа, так называемый ремень - это 4-5-ть ячеек для расположения в них свитков, зелий и различных предметов, например Орб Активности. Это намного упростит доступ и применение таких свитков как: Молчанка, Ложный...
(16.09.11 13:19) Сообщений: 3. Последние авторы: Gleb, Gleb, Силиус
Приемы!
(просмотров: 6)
(10.09.11 15:30)
Было не плохо видеть какие приемы на своем персонаже ну каторые стоят и тп :)
(13.09.11 08:03) Сообщений: 10. Последние авторы: Galdar, Геральд, Силиус, Galdar, Геральд, Силиус, Galdar, Galdar, Силиус, Dollar
(10.09.11 14:14)
Требования на приемы ну как бы сказать как то не уровновешено в особености большая удача слепая удача большая ловкость слепая ловкость ... предлогаю снять с требований очки премых попаданий так же сделать так что бы при использовании приема не...
(12.09.11 01:35) Сообщений: 4. Последние авторы: Galdar, Galdar, Силиус, Galdar
0.0047