Это самое подходящее место, чтобы высказать свои предложения по игре и обсудить чужие. Не забывайте о том, что форум является частью игры и здесь действуют те же законы.
(19.07.13 16:21)
Админ, если есть возможность прикрути пожалуйста книпку автообновлениея [img]http://i.folrain.com/i/btns/refresh.gif[/img] к этой. Сталкиваюсь с проблемой,...
(20.07.13 11:09) Сообщений: 2. Последние авторы: Ugend, Ugend
(13.06.13 21:24)
Институт браков в балдуре уже есть) не плохо бы было сделать институт усыновления/удочерения с реализацией генеалогического древа)
(05.07.13 08:27) Сообщений: 7. Последние авторы: Хрольф, dragon, Gleb, Хрольф, Ugend, Хрольф, dragon
Пора бы и помыться!
(просмотров: 98)
(22.05.13 23:54)
А что если где-нибудь в городе построить баньку? А для баньки нужен веник! А веник можно сделать из дерева или купить в магазе. Из разных сортов дерева разные веники соответственно и эффект от баньки разный. С дубовым венечком сходил +2 к силе на 6...
(23.05.13 12:05) Сообщений: 19. Последние авторы: ..., Shana, Фариниал, Shana, Фариниал, Shana, dragon, Фариниал, dragon, Фариниал, Shana
Лёгкая броня
(просмотров: 71)
(19.05.13 00:34)
Возможно всё же стоит одежду для следопытов и воров поместить в лёгкую броню и сменить внешний вид; потому как убийца ,закованный в стальную кирасу; или тот же следопыт - выглядят несколько несоответсвующе своему классу) Я понимаю, что предлагаю...
(23.05.13 11:04) Сообщений: 10. Последние авторы: Aquilla, Хрольф, Aquilla, Aquilla, Gleb, Dzzirtuoz, Фариниал, dragon, Dzzirtuoz, Фариниал
Навигатор
(просмотров: 78)
(26.04.13 10:40)
Как заметил мой соклан, в мире есть много навигаторов, можно было бы и здесь ввести. В других играх тоже видел не раз, карта конечно хорошо, но было бы удобней, когда игрок находясь на определенной локации,мог выбрать маршрут куда ему надо. Можно...
(08.05.13 22:46) Сообщений: 8. Последние авторы: Ugend, Бякиш, ARCHER, Хрольф, Ugend, Фариниал, Ugend, ARCHER
(21.04.13 19:37)
Вобщем в целях упрощений поиска, предлагаю сделать кнопку включения/выключения лога перемещений ботов. Например в подземке это будет очень удобно. можно оформить тусклым шрифтом.. мол здесь никого но слышны затихающие шаги Кобольда[8] ну и в какую...
(05.05.13 13:49) Сообщений: 4. Последние авторы: Хрольф, Фариниал, Хрольф, Хрольф
Апгрейд кирки :)
(просмотров: 44)
(13.07.11 13:24)
Предлагаю апнуть кирке прочность до 1000 ед - ну или ввести её ещё одним инструментом в список - *мегакирка* - так сказать для истинных ценителей подземной "тихой охоты" :) ps/ если название кажется немного дерзким и вычурным, могу предложить...
(27.04.13 20:48) Сообщений: 8. Последние авторы: dragon, dragon, admin, dragon, edvard, Силиус, Ugend, Ugend
(21.04.13 19:39)
Предлагаю сделать словесные описания локаций под картинкой, ну или раскрывающиейся вкладкой какой-то. Увеличит атмосферность игры.
(26.04.13 12:37) Сообщений: 3. Последние авторы: Хрольф, Варлок Ски, Варлок Ски
!
(просмотров: 65)
(16.04.13 20:02)
сила - мощность урона 25 - 5% 50 - 10% 75 - 15% 100 - 20% 125 - 25% 150 - 30% ловкость - контрудар 25 - 5% 50-10% 75-15% 100-20% 125-25% 150-30% удача - бонус атаки 25-5% 50-10% 75-15% 100-20% 125-25% 150-30% здоровье -...
(17.04.13 14:25) Сообщений: 5. Последние авторы: Mort, Mort, Mort, Mort, Dzzirtuoz
В других локациях
(просмотров: 62)
(01.04.13 13:39)
Можно ли сделать сортировку по уровню "В других локациях", как и в списке "онлайн игроков"
(16.04.13 16:02) Сообщений: 4. Последние авторы: Ugend, Ugend, dragon, Ugend
Рандом.
(просмотров: 32)
(12.04.13 12:10)
Остро необходимо сделать протокол удачи-неудачи при работе.Простейший-что делал,из чего,сделал или нет.Наподобии протокола передач,например.Надо все же видеть,совпадает ли с реальностью шансы,показанные в таблицах.
(12.04.13 14:25) Сообщений: 4. Последние авторы: Клык, Дракон, Клык, Дракон
сп
(просмотров: 81)
(24.03.13 15:42)
возможность заказывать именные предметы на основе предметов из магазина у именного предмета собственный рисунок, подходящий под слот предмета-основы, увеличенные модификаторы на 30%, статы на 50%, мин-макс урон на 50% стоимость заказа предмета...
(24.03.13 23:08) Сообщений: 22. Страницы: 1 2 в конец Последние авторы: ..., Gleb, Mort, Mort, Gleb, Mort, Gleb, Mort, Gleb, Gleb, Dzzirtuoz
Подземелье
(просмотров: 56)
(22.03.13 16:27)
1.Данный вид подземелья рассчитан, на игроков 4-17-тых уровней. 2.Создать заявку или присоединится к ней, можно в локации "Запределье" 3.Существует три уровня сложности подземелья: Шайка оборванцев - ознакомительный Лагерь наемников -...
(22.03.13 22:24) Сообщений: 6. Последние авторы: Неведимка, Бумажка, Клык, Геральд, Неведимка, Неведимка
Костер
(просмотров: 80)
(28.11.11 11:32)
Сделать в лесу локу с костром. На костре можно жарить рыбу и мясо. Костер можно сделать мигрирующим, то есть сегодня он находится на одной локе, завтра на другой. Жаренную рыбу и мясо можно употреблять в пищу восстанавливая НР, МР, АР (зависит от...
(19.03.13 16:17) Сообщений: 12. Последние авторы: ..., Dollar, Morbis, dragon, Shana, Бякиш, Ugend, Gleb, andrii, Aquilla, Варлок Ски
Значимость склонности
(просмотров: 126)
(25.02.13 14:10)
Вот меня посетила очередная гениальная мысль, которая как всегда не будет принята всерьёз, и не воплощена в жизнь(((. Так вот. Может сделать прокачку склонки? Пример: темный воин Балдура кусает свою жертву и кроме выпитой крови получает некое...
(19.03.13 16:11) Сообщений: 16. Последние авторы: ..., dragon, Shana, dragon, Shana, dragon, Morbis, Morbis, dragon, Хрольф, Варлок Ски
(16.03.13 15:04)
Пусть захватят на город мобы....все локи.....интересно было б их отбивать...+ што б вконце был главарь...а челу, который само больше убьет,....будет приз(медаль + вознаграждение)
(19.03.13 16:03) Сообщений: 8. Последние авторы: Ocupuc, Elorfin Elin, Ocupuc, andrii, andrii, Ocupuc, Хрольф, Варлок Ски
Статусы.
(просмотров: 53)
(06.03.13 18:03)
Если человек ставит себе статус-то виден он только тому,кто с ним в одной локе.А неплохо бы,чтоб статус отображался и в списке игроков онлайн.
(12.03.13 18:18) Сообщений: 5. Последние авторы: Клык, Ugend, Gleb, Dzzirtuoz, andrii
(05.03.13 11:00)
Предлагаю поменять ситуацию с заточкой.К примеру.Почему,заточившись до +2 нельзя,подкопив денежку, улучшить оружие ещё на уровень-два и т.д.?А вот ювелир может вставить сегодня один камень,завтра другой,шмот от этого не теряет возможность к...
(05.03.13 11:00) Сообщений: 1. Последние авторы: Клык
Голубая Луна....блин
(просмотров: 66)
(10.11.12 23:56)
Давайте только у девушек будет по две серьги-а у парней,скажем,одна серьга-а вторая,такая же по качествам,но не серьга,а татуировка.Пусть у девчонок будут ожерелья-а у парней-боевые амулеты.Пусть у девчонок будут кольца-а у парней,допустим,составные...
(27.02.13 21:10) Сообщений: 4. Последние авторы: Клык, dragon, ARCHER, Aquilla
(26.02.13 21:53)
почему бы не добавить функцию отключения накопления опыта, чтобы можно было участвовать в боях, не получая за них опыт?
(27.02.13 00:50) Сообщений: 6. Последние авторы: Aquilla, Shana, Aquilla, Дьявол, Shana, Aquilla
0.004