Это самое подходящее место, чтобы высказать свои предложения по игре и обсудить чужие. Не забывайте о том, что форум является частью игры и здесь действуют те же законы.
Активность.
(просмотров: 5)
(17.01.12 11:26)
А что если ввести возможно продавать или передавать активность?)))
(21.01.12 18:13) Сообщений: 5. Последние авторы: Дракон, Shana, ARCHER, Геральд, loroks
(16.01.12 21:33)
Предлогаю ввести следущие: -Сделать обязательным заполнения поля "причина перевода", тоесть без заполнения еого поля передачу осуществить -невозможно. -Убать "обязательность" перед игроками отписываттся на форуме, пусть ето будет касатся только...
(19.01.12 11:51) Сообщений: 12. Последние авторы: ..., Gleb, Dollar, ARCHER, Gleb, dragon, ARCHER, Геральд, Gleb, ARCHER, Gleb
(02.12.11 08:30)
Может попробовать, хотя бы в тестовом режиме, скажем на месяцОК?
(18.01.12 20:34) Сообщений: 13. Последние авторы: ..., Кэр Лаэда, Дракон, Ugend, Дракон, Кэр Лаэда, Дьявол, Дракон, Кэр Лаэда, Дракон, ARCHER
(11.01.12 02:34)
Я вроде этот вопрос уже поднимал? Так он мимо ушей и пролетел... А вопрос серьёзный - почему вещи в магазине принимают за 50% стоимости? Она что, устарела морально или научный прогрес за этот месяц ушёл далеко вперёд? Почему такие драконовские...
(16.01.12 19:52) Сообщений: 7. Последние авторы: Кэр Лаэда, Рейнар Лис, Дракон, Кэр Лаэда, Ugend, Дьявол, Dollar
1рабочий день
(просмотров: 5)
(11.01.12 23:57)
Пусть каждые ошибки игры вознаграждабтсЯ чтоль. При их выдаче, круче чем рефералка))
(11.01.12 23:57) Сообщений: 1. Последние авторы: Ugend
(09.01.12 00:35)
Очень хотелось бы, чтобы в инвентаре отражалась суть модификации вещи, т.е. какие камни вставлены, что каждый из них дает не только в процентном, но и в количественном выражении.
(10.01.12 05:01) Сообщений: 2. Последние авторы: Геральд, Кэр Лаэда
(06.01.12 17:20)
Закон о правилах поведения в чате 1. Общие положения. 1.1. Соблюдение данных правил поведения в чате сделают Вашу игру более комфортной и приятной. 1.2. Модерацию в чате осуществляют представители Стража Тира и Администрация. 1.3. В...
(08.01.12 19:11) Сообщений: 4. Последние авторы: Дьявол, Дьявол, Ugend, Дьявол
(30.12.11 16:03)
ВВедите ограничение по времени что касается использования абилок склонностей...Как раньше, а то получается так, что некоторые склоннсти, имеют большое преймущество перед другими.Например Склонность Заря, если обявить войну клану , профи...
(06.01.12 15:09) Сообщений: 16. Последние авторы: ..., Galdar, Galdar, Galdar, Galdar, Galdar, Геральд, Бякиш, Дьявол, ARCHER, ARCHER
Кольца
(просмотров: 7)
(04.01.12 04:26)
У меня предложениеввести что то наподобие квеста с кольцом,которое можно качать....и интересно,и позволяет сравниться с старыми игроками,у которых такие кольца есть
(05.01.12 17:50) Сообщений: 8. Последние авторы: Morbis, TEROR, Morbis, Morbis, Ugend, Morbis, Ugend, Morbis
(26.12.11 22:11)
Ем...Предлогаю ввести возможность втупать в БРАК)
(03.01.12 00:25) Сообщений: 12. Последние авторы: ..., dragon, Геральд, dragon, Геральд, dragon, Геральд, Варлок Ски, dragon, Геральд, Бякиш
(28.12.11 17:14)
Вы простите ... ну все должен быть предел ... мало того что с абилы варвар перекидывает + ъхиты каторые с ослаблением как в арегенале не возращаються тоесть банально варвар с абилы хэлиться на халяву ... дык + мая абила не аботает это издевательство...
(31.12.11 09:37) Сообщений: 23. Страницы: 1 2 в конец Последние авторы: ..., Galdar, Galdar, Дракон, Galdar, Ugend, dragon, Galdar, Дракон, Galdar, Ugend
(19.12.11 12:14)
Предложение заключается в следующем, чтобы значки дейсвий персонаже отображались не только в Списке игроков онлайн, http://s1.uploads.su/5xtrgvs.jpg но и в списке игроков находящихся на локации http://s...
(27.12.11 19:27) Сообщений: 4. Последние авторы: Gleb, Ugend, Дракон, пАДший АнгеЛ
Приёмы !
(просмотров: 3)
(27.12.11 11:53)
Уммм все-таки предлагаю на 1 место по разработке поставить баланс приемов !
(27.12.11 11:53) Сообщений: 1. Последние авторы: Galdar
Башня доблести
(просмотров: 7)
(22.12.11 09:07)
Была же такая приколюха, почему бы не вернуть?
(25.12.11 03:10) Сообщений: 5. Последние авторы: Ugend, Dimas, Gleb, Ugend, Kordumatu
Эффекты персонажа
(просмотров: 4)
(30.11.11 07:10)
Предлогаю возможность отменять тот или иной эффект. Например, выпил я банку регена здоровья на 100%, действие еще не закончилось, а я хочу выпить банку на 200% (не позволяет,пишет такой эффект уже есть) Или зелье статов, если выпил на Силу +10,...
(23.12.11 09:16) Сообщений: 6. Последние авторы: Ugend, Gleb, Ugend, Gleb, Ugend, Ugend
Новый Год
(просмотров: 7)
(20.12.11 01:51)
На мой взгляд,было бы интересно: 1. персонажи могли сами наряжать елочку и оставлять подарки, исходя из кол-ва оставленных подарков, ввести систему поощрения какими-нибудь эффектами или скидками что-либо, или денежные вознаграждения. 2. ввести в...
(22.12.11 01:14) Сообщений: 9. Последние авторы: Геральд, Ugend, Геральд, dragon, Ugend, Бякиш, dragon, Бякиш, Геральд
(11.12.11 13:07)
Новый вид врагов "Плачущие баньши". Иногда они будут нападать и придется отбиваться, но шанс отбиться в одиночку слабопрокаченному персонажу будет практически невозможно, так как эти баньши, отнимают очень много жизней во время боя. Исходя из этого...
(19.12.11 00:52) Сообщений: 7. Последние авторы: Liveman, Геральд, Galdar, Геральд, Galdar, Sobbi, Геральд
(14.12.11 18:43)
Сплошные варвары все кто достиг хотя бы 5 тый ур становятся варваром... и чего с этим творить?
(18.12.11 01:01) Сообщений: 11. Последние авторы: ..., Galdar, Galdar, Galdar, Геральд, Sobbi, Ugend, Galdar, Дракон, Galdar, Galdar
(15.12.11 00:57)
Предлагаю ввести в игру "сундуки" различных уровней сложности ( % открывания для каждого зависит от уровня навыка)(предлагаю "очень легкий", "легкий", "средний", "сложный", "очень сложный") Их сможет найти собиратель или выловить рыбак, также...
(17.12.11 14:28) Сообщений: 7. Последние авторы: Sobbi, Gleb, Dimas, Sobbi, Ugend, Sobbi, Galdar
Чаты !
(просмотров: 3)
(30.11.11 11:47)
Предлогаю сделать разные чаты общий торговый чат поединка!
(13.12.11 22:57) Сообщений: 2. Последние авторы: Galdar, Бякиш
0.005