В игре появились, в тестовом режиме, три новых приёма, которые не сразу доступны для персонажа, а только с 10-го уровня и при условии изучения приёма.
Новые приёмы магические, поэтому для их использования нужна мана.
Первый приём **Поток восстановления** - при успешной активации каждый игрок в вашей команде восстановит 10% от своего максимального запаса здоровья. Игрок, который использовал приём, получает всё восстановленное здоровье команды себе в нанесённый урон.
Второй приём **Кровавый дождь** - при успешной активации каждый из команды противника теряет по 5% от своего максимального запаса здоровья. Игрок, использовавший приём, получает весь нанесённый приёмом урон.
Третий приём **Печать страдания** - при успешной активации игрок теряет 20% своего здоровья, но на протяжении 5 раундов половина здоровья, которое теряет жертва, восстанавливает его здоровье.
Приёмы можно изучить, нажав на кнопку
Подробнее в Энциклопедии.
В боевой системе в тестовом режиме заработал новый прием
В боевой системе в тестовом режиме заработал новый прием
Была исправлена ошибка в расчётах недельного рейтинга, так теперь формула для бонуса в работе выглядит так:
Время работы = (1 - (РЕЙТИНГ / 50000)) * время работы.
Для максимального бонуса в 40% нужно 20000 рейтинга.
Если у персонажа 20000 очков в рейтинге, а время подхода составляет 10 минут, то:
Время работы = (1 - (20000 / 50000)) * (10 * 60) = 360 секунд = 6 минут.
Ну и плюс все другие бонусы, такие как клановые абилки.
В связи с этим изменением также изменилось количество очков за мирные действия в рейтинге, а именно — все были увеличены в полтора раза.
Это сделано для того, чтобы пользователи, занимающиеся мирными активностями, также могли набрать хорошее количество очков.
Подробнее в Энциклопедии.
В мастерстве владения оружием появилось два новых параметра.
Тактическое мастерство атаки
За каждую звезду персонаж получает +2% к мощности урона. Максимум — 9 звёзд.
Тактическое мастерство защиты
За каждую звезду персонаж получает +1% к защите от физического урона. Максимум — 5 звёзд.
1. На странице персонажа появилась кнопка "Сброс персонажа".
Там вы сможете, находясь в любом месте на карте, сбросить параметры персонажа.
2. Для персонажей 1-8 уровня сброс параметров бесплатный.
3. В логи боев добавлена возможность выбора, сколько действий показывать на одной странице.
4. В негрупповых боях было уменьшено время между ударами.
1. Новые достижения
В игре появилось новое мирное достижение — «Мастер Скалы».
Подробности в Энциклопедии.
В игре появилось новое мирное достижение — «Мастер Древесины».
Подробности в Энциклопедии.
2. Изменения в недельном рейтинге
Были изменены формулы начисления для расчёта бонуса:
Опыт = (РЕЙТИНГ / 200)%.
Время работы = (1 - (РЕЙТИНГ / 33000)) * время работы.
Максимальный бонус к «Времени работы» теперь не может превышать 40%.
В игре появилось новое мирное достижение — «Мастер Молота».
Подробности в Энциклопедии.
В игре появилось новое достижение на время ивента Новый Год — «Повелитель Сугробов».
Подробности в Энциклопедии.