Рейтинг активности
Новости
19.01.2025 05:47 | Боевые приемы
          автор: FOLRAIN [17]

В игре появились, в тестовом режиме, три новых приёма, которые не сразу доступны для персонажа, а только с 10-го уровня и при условии изучения приёма.
Новые приёмы магические, поэтому для их использования нужна мана.

Первый приём **Поток восстановления** - при успешной активации каждый игрок в вашей команде восстановит 10% от своего максимального запаса здоровья. Игрок, который использовал приём, получает всё восстановленное здоровье команды себе в нанесённый урон.

Второй приём **Кровавый дождь** - при успешной активации каждый из команды противника теряет по 5% от своего максимального запаса здоровья. Игрок, использовавший приём, получает весь нанесённый приёмом урон.

Третий приём **Печать страдания** - при успешной активации игрок теряет 20% своего здоровья, но на протяжении 5 раундов половина здоровья, которое теряет жертва, восстанавливает его здоровье.

Приёмы можно изучить, нажав на кнопку Приёмы

Изучить приёмы

Подробнее в Энциклопедии.


18.01.2025 03:43 | Боевой прием
          автор: FOLRAIN [17]

В боевой системе в тестовом режиме заработал новый прием

Парализовать Парализовать
Успешное попадание в следующем раунде парализует противника на 3 раунда.
При успешном попадении противник будет парализован на три раунда и не сможет наносить ответные удары.

В бою теперь отображаются ваши и противника характеристики
Характеристики


17.01.2025 02:29 | Боевой прием
          автор: FOLRAIN [17]

В боевой системе в тестовом режиме заработал новый прием

Оглушить Оглушить
Успешное попадание в следующем раунде оглушит противника на 3 раунда.

При успешном попадении противник будет оглушен на три раунда. Эффект оглушения это:

Сила: -[уровень персонажа]
Ловкость: -[уровень персонажа]
Удача: -[уровень персонажа]
Телосложение: -[уровень персонажа]

*Эффект накладывается только в бою и на время боя, поэтому в информации противника вы его не увидите.*


16.01.2025 22:58 | Недельный рейтинг
          автор: FOLRAIN [17]

Была исправлена ошибка в расчётах недельного рейтинга, так теперь формула для бонуса в работе выглядит так:
Время работы = (1 - (РЕЙТИНГ / 50000)) * время работы.
Для максимального бонуса в 40% нужно 20000 рейтинга.

Если у персонажа 20000 очков в рейтинге, а время подхода составляет 10 минут, то:
Время работы = (1 - (20000 / 50000)) * (10 * 60) = 360 секунд = 6 минут.
Ну и плюс все другие бонусы, такие как клановые абилки.

В связи с этим изменением также изменилось количество очков за мирные действия в рейтинге, а именно — все были увеличены в полтора раза.
Это сделано для того, чтобы пользователи, занимающиеся мирными активностями, также могли набрать хорошее количество очков.

Подробнее в Энциклопедии.


16.01.2025 02:26 | Мастерство владения оружием
          автор: FOLRAIN [17]

В мастерстве владения оружием появилось два новых параметра.

Тактическое мастерство атаки
За каждую звезду персонаж получает +2% к мощности урона. Максимум — 9 звёзд.

Тактическое мастерство защиты
За каждую звезду персонаж получает +1% к защите от физического урона. Максимум — 5 звёзд.


15.01.2025 02:01 | Сброс параметров персонажа
          автор: FOLRAIN [17]

1. На странице персонажа появилась кнопка "Сброс персонажа".
Там вы сможете, находясь в любом месте на карте, сбросить параметры персонажа.
Сброс персонажа

2. Для персонажей 1-8 уровня сброс параметров бесплатный.

3. В логи боев добавлена возможность выбора, сколько действий показывать на одной странице.

4. В негрупповых боях было уменьшено время между ударами.


13.01.2025 01:21 | Новые достижения и изменения в недельном рейтинге
          автор: FOLRAIN [17]

1. Новые достижения
В игре появилось новое мирное достижение — «Мастер Скалы».
Подробности в Энциклопедии.

В игре появилось новое мирное достижение — «Мастер Древесины».
Подробности в Энциклопедии.

2. Изменения в недельном рейтинге
Были изменены формулы начисления для расчёта бонуса:
Опыт = (РЕЙТИНГ / 200)%.
Время работы = (1 - (РЕЙТИНГ / 33000)) * время работы.

Максимальный бонус к «Времени работы» теперь не может превышать 40%.


12.01.2025 22:22 | Новый магистр Сумрака
          автор: FOLRAIN [17]

Магистром Сумрака назначается


05.01.2025 00:16 | Мастер Молота
          автор: FOLRAIN [17]

В игре появилось новое мирное достижение — «Мастер Молота».
Подробности в Энциклопедии.


26.12.2024 01:02 | Повелитель Сугробов
          автор: Артник [18]

В игре появилось новое достижение на время ивента Новый Год — «Повелитель Сугробов».
Подробности в Энциклопедии.


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48